* Użyj najnowszego interfejsu API 33.
* Użyj najnowszego klienta rozliczeniowego w wersji 6.0.1
* Napraw przyciski tablicy liderów / osiągnięć. ---- NAJNOWSZA AKTUALIZACJA GRY CRICKET RVG ---- * Turniej ODI WC 2023 * Turniej T20 WC 2023 * Indyjskie, australijskie i pakistańskie ligi krykieta i mecze sezonowe * Ekscytujący nowy interfejs gry i sklep * Mniejsze reklamy * Poprawki błędów --- --PREVIOUS----- * Światowy turniej dominacji w krykiecie T20 * Wycieczki po świecie * Wycieczki testowe
Nowy poziom „las”, zaprojektowany przez Skyler Sauer.
Ponownie włączono mecze dla wielu graczy (1v1).
Użyj frameworka IAB v5.
Użyj najnowszego NDK.
Ponownie włączono mecze dla wielu graczy (1v1).
Użyj frameworka IAB v5.
Użyj najnowszego NDK.
* Dodaj wersję 64-bitową x86.
* Napraw błąd cyklu życia aplikacji.
* Uaktualnij do GPG SDK 3.1
Użyj najnowszego pakietu SDK GPG.
Wyróżnij Little Crane 2.
Poprawki stabilności.
* Dodano obsługę 64-bitowego ARM.
* Aktualizacja do najnowszej wersji NDK.
Dodano kompilację x86.
Użyj najnowszego NDK.
Napraw awarie.
Bardziej szczegółowe testy EGL.
Bardziej szczegółowe testy EGL.
4,46
Oznacz etykietę dla mojej nowej gry jako "REKLAMA", aby zachować zgodność z regulaminem sklepu.
Zaktualizowane interfejsy API.
Ogłaszaj Flank That Tank!
V4.43
- Napraw awarię w OpenSL-ES.
V4.42
- Nie zawieszaj się w kontekście null w kodzie java IAB.
- Więcej diagnostyki na temat awarii OpenSL-ES.
V4.41
- Świeży nowy wygląd menu.
- Ukryj pasek nawigacji dla akcji pełnoekranowych.
V4.39
- Nie zgłaszaj EGL z zasobów: zdarza się to zbyt często.
V4.38
- Utwórz kontekst ES2, a nie ES3.
- Zgłaszanie błędów asercji w celu ich debugowania.
V4.37
- Wyłącz MSAA, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach, które z tym walczą.
- Obsługa wyświetlaczy 120 Hz.
V4.41 - Świeży nowy wygląd menu. - Ukryj pasek nawigacji dla akcji pełnoekranowych. V4.39 - Nie zgłaszaj EGL z zasobów: zdarza się to zbyt często. V4.38 - Utwórz kontekst ES2, a nie ES3. - Zgłaszanie błędów asercji w celu ich debugowania. V4.37 - Wyłącz MSAA, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach, które z tym walczą. - Obsługa wyświetlaczy 120 Hz. V4.36 - Napraw błędy glUniform. V4.35 - Obsługa framebufferów RGB565. - Nie żądaj kanałów alfa w buforze ramki.
V4.36 - Napraw błędy glUniform. V4.35 - Obsługa framebufferów RGB565. - Nie żądaj kanałów alfa w buforze ramki. V4.34 - Naprawiono dostosowywanie czołgów. Moje przeprosiny dla klientów premium. V4.33 - Naprawiono błąd asercji w pliku antenna.cpp V4.32 - Ulepszona inicjalizacja EGL. V4.30 - Urządzenia wspierające bez MSAA. V4.29 - Śledź błędy EGL. V4.28 - Naprawiono assert na liczbie graczy. V4.27 - Udoskonalone informacje o asercji. V4.23 - Więcej informacji na temat profilowania i debugowania.
V4.34 - Naprawiono dostosowywanie czołgów. Moje przeprosiny dla klientów premium. V4.33 - Naprawiono błąd asercji w pliku antenna.cpp V4.32 - Ulepszona inicjalizacja EGL. V4.30 - Urządzenia wspierające bez MSAA. V4.29 - Śledź błędy EGL. V4.28 - Naprawiono assert na liczbie graczy. V4.27 - Udoskonalone informacje o asercji. V4.23 - Więcej informacji na temat profilowania i debugowania. V4.22 - Nie proponuj zaczynać od niekompletnego lobby. - Miej prawidłowy stan wywoławczy po niepowodzeniu asercji.
V4.33 - Naprawiono błąd asercji w pliku antenna.cpp V4.32 - Ulepszona inicjalizacja EGL. V4.30 - Urządzenia wspierające bez MSAA. V4.29 - Śledź błędy EGL. V4.28 - Naprawiono assert na liczbie graczy. V4.27 - Udoskonalone informacje o asercji. V4.23 - Więcej informacji na temat profilowania i debugowania. V4.22 - Nie proponuj zaczynać od niekompletnego lobby. - Miej prawidłowy stan wywoławczy po niepowodzeniu asercji. V4.21 - Napraw awarię podczas fotografowania drona. V4,2 - Dodano mecze drużyn 2vs2.
V4.32 - Ulepszona inicjalizacja EGL. V4.30 - Urządzenia wspierające bez MSAA. V4.29 - Śledź błędy EGL. V4.28 - Naprawiono assert na liczbie graczy. V4.27 - Udoskonalone informacje o asercji. V4.23 - Więcej informacji na temat profilowania i debugowania. V4.22 - Nie proponuj zaczynać od niekompletnego lobby. - Miej prawidłowy stan wywoławczy po niepowodzeniu asercji. V4.21 - Napraw awarię podczas fotografowania drona. V4,2 - Dodano mecze drużyn 2vs2.
V4.28 - Naprawiono assert na liczbie graczy. V4.27 - Udoskonalone informacje o asercji. V4.23 - Więcej informacji na temat profilowania i debugowania. V4.22 - Nie proponuj zaczynać od niekompletnego lobby. - Miej prawidłowy stan wywoławczy po niepowodzeniu asercji. V4.21 - Napraw awarię podczas fotografowania drona. V4,2 - Dodano mecze drużyn 2vs2. V4.12 - Używaj renderowania z antyaliasingiem, aby uzyskać wyraźniejsze linie. - Obsługa starszych urządzeń z systemem Android. (Android 4.1 i nowsze)
V4.22 - Nie proponuj zaczynać od niekompletnego lobby. - Miej prawidłowy stan wywoławczy po niepowodzeniu asercji. V4.21 - Napraw awarię podczas fotografowania drona. V4,2 - Dodano mecze drużyn 2vs2. V4.12 - Używaj renderowania z antyaliasingiem, aby uzyskać wyraźniejsze linie. - Obsługa starszych urządzeń z systemem Android. (Android 4.1 i nowsze) V4.11 - W końcu naprawiono rozłączenia podczas uruchamiania dla wielu graczy! - Aktualizacja do pakietu gier Google Play SDK 11.0.2 V4.10 - Usunięto niepotrzebny ekran. - Dodano informacje profilowe. - Unikaj przypadkowego wylogowania.
V4.12 - Używaj renderowania z antyaliasingiem, aby uzyskać wyraźniejsze linie. - Obsługa starszych urządzeń z systemem Android. (Android 4.1 i nowsze) V4.11 - W końcu naprawiono rozłączenia podczas uruchamiania dla wielu graczy! - Aktualizacja do pakietu gier Google Play SDK 11.0.2 V4.10 - Usunięto niepotrzebny ekran. - Dodano informacje profilowe. - Unikaj przypadkowego wylogowania. V4,09 - Napraw oszukiwanie na poziomie mostu. - Pokaż czas sim. V4.07 - Usunięto wywołania glLineWidth jako możliwą poprawkę na spadek liczby klatek na sekundę. V4.05 - Przywrócono miganie diagnostyczne
V4.10 - Usunięto niepotrzebny ekran. - Dodano informacje profilowe. - Unikaj przypadkowego wylogowania. V4,09 - Napraw oszukiwanie na poziomie mostu. - Pokaż czas sim. V4.07 - Usunięto wywołania glLineWidth jako możliwą poprawkę na spadek liczby klatek na sekundę. V4.05 - Przywrócono miganie diagnostyczne V4.04 - Naprawiono błąd awatara. - Naprawiono naruszenie specyfikacji GL. V4.03 - Dodano przycisk, który łączy się z forum. - Wyczyściłem trochę interfejs użytkownika. V4.02 - Przygotuj się do trybu 2v2. - Napraw nieaktualny problem z awatarem. - Pokaż status połączenia z migającą ikoną rangi.
V4,09 - Napraw oszukiwanie na poziomie mostu. - Pokaż czas sim. V4.07 - Usunięto wywołania glLineWidth jako możliwą poprawkę na spadek liczby klatek na sekundę. V4.05 - Przywrócono miganie diagnostyczne V4.04 - Naprawiono błąd awatara. - Naprawiono naruszenie specyfikacji GL. V4.03 - Dodano przycisk, który łączy się z forum. - Wyczyściłem trochę interfejs użytkownika. V4.02 - Przygotuj się do trybu 2v2. - Napraw nieaktualny problem z awatarem. - Pokaż status połączenia z migającą ikoną rangi. V4.01 - Naprawiono problem z rankingiem. - Ulepszony do odchudzonego protokołu sieciowego. (oszczędza 50% wykorzystania przepustowości.)
V4.07 - Usunięto wywołania glLineWidth jako możliwą poprawkę na spadek liczby klatek na sekundę. V4.05 - Przywrócono miganie diagnostyczne V4.04 - Naprawiono błąd awatara. - Naprawiono naruszenie specyfikacji GL. V4.03 - Dodano przycisk, który łączy się z forum. - Wyczyściłem trochę interfejs użytkownika. V4.02 - Przygotuj się do trybu 2v2. - Napraw nieaktualny problem z awatarem. - Pokaż status połączenia z migającą ikoną rangi. V4.01 - Naprawiono problem z rankingiem. - Ulepszony do odchudzonego protokołu sieciowego. (oszczędza 50% wykorzystania przepustowości.)
3.12 - Naprawiono odwołania null ptr w kodzie IAB. - Dodano ikony xxhdpi i xxxhdpi. - Promujcie dzieci orków. - Poprawiono ładowanie natywnego kodu. - Włączono ARM NEON, wyłączono THUMB ARM. 3.11 - Zaktualizowano do NDK r13b - Docelowa platforma aplikacji v19 - Wyłącz rdzeń ramienia ręki (błąd kompilatora obejścia "Błąd: nie można tutaj podać r13") - Zaktualizowano do najnowszej wersji google-play-services.jar 3.10 - Ulepsz przeciwko (i ewentualnie naprawiaj) błąd zawieszania się w wld_destroy () zgłoszony przez Google Play Developer Console.
3.11 - Zaktualizowano do NDK r13b - Docelowa platforma aplikacji v19 - Wyłącz rdzeń ramienia ręki (błąd kompilatora obejścia "Błąd: nie można tutaj podać r13") - Zaktualizowano do najnowszej wersji google-play-services.jar 3.10 - Ulepsz przeciwko (i ewentualnie naprawiaj) błąd zawieszania się w wld_destroy () zgłoszony przez Google Play Developer Console.
3.10 - Ulepsz przeciwko (i ewentualnie naprawiaj) błąd zawieszania się w wld_destroy () zgłoszony przez Google Play Developer Console. 3.09 - Przejdź na gpg-cpp-sdk_2.1 - Nie używaj niezainicjowanej wartości, jak znaleźć w valgrind. - Nie używaj nieistniejącego jednolitego modułu cieniującego. - Poprawiony pomiar delta-t. - Użyj gpg :: DebugString zamiast własnego. 3.08 - Aktualizacja do nowszej wersji usług Google Play (rev28) - Użyj ulepszonego kodu zarządzania shaderem.